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Dofus 2.0 Testado Por Lym! (Atualizado!)

Qua Out 14, 2009 6:52 pm por Anonymous

E aew galera! hoje to só iniciando o tópico do Dofus 2.0 com algumas screens sobre funcionalidades básicas do jogo.

Pra começar nada melhor que os requerimentos do novo Dofus 2.0
Processador: 1.2ghz
Memória RAM: 512mb
Espaço em Disco: recomendo 1,5gb!

Pra começar a nova interface:

Guilda Behemoth - Portal Dofus.th

To ai eu no zaap de astrub, clica …

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Comentários: 11

Manutenção 17/10

Sáb Out 17, 2009 3:20 pm por Flaviuz

É eles resolveram fazer uma manutenção geral em todos os servidores... enquanto isso tentei jogar o beta... na fila principal pra entrar no server tinha 97000pessoas engarrafadas!

na fila secundaria(akela dpois q vc clica no seu char) tinha 1300 mas demoro + do q a q tinha 97mil ! ;p

Comentários: 2

novo servidor!

Qui Set 17, 2009 4:33 pm por Escudeiro-Bruno

Prepare suas armas, sua mascote e seus companheiros de guilda. Você está diante do nascimento de um novo mundo, completamente intocado, cheio de novos desafios e, é claro, à espera de novos heróis em busca de diversão.

O poderoso dragão branco, Helioboros, abre as portas de seu mundo para todos os aventureiros a partir de 22/09. Para comemorar o surgimento deste novo servidor, …

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Anunciado data do dofus 2.0

Sex Set 18, 2009 6:33 pm por Escudeiro-Bruno

Já ouviu falar de DOFUS 2.0?
Duas vezes mais intenso, duplamente poderoso e com o dobro de evolução... DOFUS 2.0 irá chegar em 2 de dezembro!

Até o lançamento oficial de DOFUS 2.0, os sortudos que conseguiram uma chave VIP para o período de testes beta poderão usá-la para conhecer a expansão! Haverá um fórum dedicado a para reportarem qualquer instabilidade que encontrarem e …

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MUdanças Nos cra's

Ter Set 15, 2009 10:44 pm por Arqueiro-Shinigami

Cra:
We have reviewed the majority of Cra spells to increase the effectiveness of this class in PvP. All spell points invested are given back due to the number of spells that have changed. Here are the major "global" changes:

- The randomness of Cras’ damage has been reduced to make their attacks more predictable and facilitate the establishment of reliable, attack-minded …

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1.29 Mudanças (em espanhol)

Sex Set 11, 2009 5:12 pm por Luke-Urso

Retos (Desafios):

- Circulando: Desde ahora las pérdidas de PM causadas por trampas y glifos hacen fallar el reto.
- El Tiempo Pasa: Desde ahora las pérdidas de PA causadas por trampas y glifos hacen fallar el reto.
- Elemental: Los daños sobre aliados no se tendrán en cuenta.

Objetos:

- Empanada de carne de jalató: La receta se ha corregido y la sal fué reemplazada por una …

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25/08 Mudanças

Dom Ago 30, 2009 11:21 am por Flaviuz

Changelog 1.28 25/08/09

Itens:
- Small King of Borins Bow: agora a receita usa apenas 1 par de Small Sylvan Daggers e não duas.
- King of Borins Bow: agora a receita usa apenas 1 par deSylvan Daggers e não duas.
- Stylish King of Borins Bow : agora a receita usa apenas 1 par deGreat Sylvan Daggers e não duas.
- Ultra-powerful King of Borins Bow: agora a receita usa apenas 1 par …

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Nerfs e correções 18/8/2009

Dom Ago 30, 2009 11:19 am por Flaviuz

Otimização: O funcionamento da inteligência artificial foi otimizado em razão de melhorar a jogabilidade e reduzir o número de cálculos sem êxito.

-Traps: Se possível, o monstro evitará ficar sobre a armadilha de aliados.

- Spell reflection: Os monstros manobram mais eficientemente o "empurrar de volta", envenenamento e as magias, as quais dão bônus aos seus alidos …

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Dofus versão 1.28 Em inglês... qq duvida questione

Sáb Jul 25, 2009 4:44 pm por Behemoth

*********************************************************
* ON THE TEST SERVER AT THE MOMENT *
*********************************************************

Patch note translation!

This is a summary and highlight, wait for our dev com to duly translate

Beta Version 1.28

The 1.28 Beta version is now available on the test server.

Challenges: Description fix and random selection …

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